آموزش فیلمبرداری سه بعدی و عکاسی سه بعدی

 

آمــوزش عکاسی سه بعدی با اندروید 4.4 با یک شات و به وسیله دوربین معمولی گوشی های موبایل

 

آمــوزش عکاسی سه بعدی با اندروید ۴٫۴ و به وسیله دوربین معمولی گوشی های موبایل

نسل جدید اندروید ۴.۴ که با نام کیت کت (KitKat) در اختیار متقضیان قرار گرفته است با ویژگی های فوق العاده خود حرف های تازه ای برای گفتن دارد که یکی از آنها عکاسی سه بعدی است. این ویژگی به دلیل تخصصی بودن کمی دور از چشم و پنهان مانده است و ما در اینجا قصد داریم به سرویس و آموزش عکاسی سه بعدی با گوشی های موبایلی که اندروید ۴.۴ ( کیت کت ) بر روی آنها نصب است بپردازیم.

آموزش عکاسی سه بعدی فقط با یک شات به صورت  غــیـر حــضـوری  و  یا   آنــلایــن  نیز آموزش داده می شود و شما می توانید به وسیله یک عینک سه بعدی، عکس خود را با فرمت های دلخواه برای مانیتور کامپیوتر – تلویزیون سه بعدی – بلوری سه بعدی و حتی برای چاپ آماده سازید.

لازم به ذکر است  که  جهت  دیدن  عکس های سه بعدی  داشتن  و  استفاده  از  عینک های  سه بعدی  آناگلیف (Anaglyph) استاندارد الزامی  می باشد.

برای شروع کافی است شما با  یک  شات  عکاسی  نموده  و یک یا چند عکس برای ما  ارسال  کنید  و سه بعدی  آن  را  در  کمتر  از  چند  ساعت  تحویل  بگیرید.

این  اولین  درس  ما  به  شما  خواهد  بود  تا  از  کیفیت،  سرعت  و  راحتی  کار  با  سیستم  جدید  اندروید  مطلع  شوید.

 نمونه ای از یک عکس ظاهرا دو بعدی که با گوشی Motorola ثبت شده است را در کنار ورژن سه بعدی آناگلیف آن مشاهده می کنید. همانطور که در بالا اشاره کردم شما برای دیدن عکس های سه بعدی به عینک سه بعدی مخصوص آن تکنیک نیاز خواهید داشت.

 

شما می توانید جهت  کسب اطلاعات بیشتر با شماره تلفن های زیر تماس حاصل فرمائید:

۰۲۱-۵۵۷۱۳۲۱۰ __ ۰۲۱-۵۵۷۶۹۰۰۰ 

۰۹۱۲۲۷۹۸۲۰۳

فــرامــرز قــهرمانی فر

نماینده ایران در انجمن بین المللی استریوسکوپی

 

Share |

_________________________________________________

آموزش عکاسی سه بعدی – فیلمبرداری و فیلمسازی سه بعدی به همراه آموزش نرم افزارهای مورد نیاز برای مونتاژ و خروجی های استاندارد با تکنولوژی های بکار گرفته شده در حیطه علم و هنر سه بعدی.

آموزش عکاسی سه بعدی

کارگاه آموزش عکاسی سه بعدی (Stereo Photography workshop) و ساخت تصاویر آناگلیف (Anaglyph) در روزهای پنجشنبه و جمعه آخر هر ماه برگزار می شود.

همچنین جهت آشنایی بیشتر با محتوای کارگاه آموزش عکاسی سه بعدی  مقاله ای در اختیار علاقمندان  قرار  خواهد  گرفت تا  همگی بتوانند با محتوای اصلی آموزش عکاسی سه بعدی و Anaglyph بیشتر آشنا شوند.

این ورک شاپ با هدف آموزش شما برای عکاسی سه بعدی با یک دوربین معمولی و دوربین های سه بعدی و همچنین جهت ساختن تصاویر سه بعدی آناگلیف (Anaglyph) بدون نقص برای چاپ آغاز به کار خواهد کرد. شایان ذکر است که در این ورک شاپ به صورت عملی و تئوری با نرم افزارهای ساخت تصاویر سه بعدی آشنا خواهید شد و در اولین جلسه سی.دی نرم افزار ساخت و مونتاژ عکس های سه بعدی را به همراه عینک سه بعدی آناگلیف در اختیار شما قرار خواهیم داد تا تمرینات خود را برای رفع مشکلات در جلسه دوم به همراه داشته باشید.

 

لازم بـه  ذکـر است  که  کارگاه آموزش فیلمبرداری  و فیلمسازی  صرفا مختص  تهیه کنندگان – کارگردانان – نویسندگان و فیلمبرداران سینما  می باشد

و

عینک های سه بعدی آناگلیف برای مصارف تجاری به هر میزان و تعداد همیشه موجود می باشد.

 

از علاقمندانی که مایل به شرکت در کارگاه های آموزش عکاسی سه بعدی می باشند دعوت می شود جهت ثبت نام و  رزرو با شماره تلفن های زیر تماس حاصل فرمایند.

موبایل: ۰۹۱۲۲۷۹۸۲۰۳

تلفن های ثابت  کارگاه  صنعتی استریوسکوپی: 

۰۲۱-۵۵۷۱۳۲۱۰ __ ۰۲۱-۵۵۷۶۹۰۰۰ 

فــرامــرز قــهرمانـی فـر

نماینده ایران در انجمن بین المللی استریوسکوپی

 

 

 

سوابق و بیوگرافی مدرس عکاسی و فیلمبرداری سه بعدی

سوابق و بیوگرافی

نگاهی به تاریخ تولید اولین فیلم های سه بعدی ایران که در سال 1378 الی 1379 که از انجمن سینمای جوانان آغاز و ادامه یافت ....

نگاهی به تاریخ تولید اولین فیلم های سه بعدی ایران که در سال 1378 الی 1379 که از انجمن سینمای جوانان آغاز و ادامه یافت ....

_________________________________________________

 

 

" قـابل تــوجــه کارگردانان و فیلمبرداران سینما "

مقاله ای انتقاد آمیز و تخصصی در خصوص کارشناسی و آغاز فیلمسازی سه بعدی در ایران!

آیا شما منتظر هستید تا محصولی به نام فیلم سه بعدی و بدون استاندارد با عینک سه بعدی Anaglyph تقلبی و یا چینی به بازار عرضه شود تا بعد فکر چاره باشید؟! اما به چه قیمت؟


امروزه با عرضه دوربین های فیلمبرداری سه بعدی دیجیتال از کارخانه های معروفی مانند سونی، سامسونگ، جی وی سی، پاناسونیک و غیره قابلیت فیلمبرداری سه بعدی به سمت و سوی خانگی نیز کشیده شده است و هر خانواده ای که از تلویزیون سه بعدی استفاده می کند می تواند با داشتن یک دوربین فیلمبرداری سه بعدی از تماشای فیلم های سه بعدی خانوادگی خود لذت ببرد اما برای فیلمبرداری حرفه ای، کار به این سادگی نیست! یعنی فقط با خرید یک دوربین سه بعدی و فشار یک دکمه نمی توان یک فیلم سه بعدی حرفه ای ایجاد نمود بلکه مجموعه قواعدی وجود دارند که در صورت بی توجهی به آنها بیننده به جای لذت، از آن رویگردان شده و حتی احتمال دارد که دچار سردرد، احساس فشار در چشمان و دیگر عوارض ناخوشایند گردد و این موضوع همان بحثی است که باید به آن پرداخت.

دوربین فیلمبرداری سه بعدی هندی کم سونی - خانگی

دوربین فیلمبرداری سه بعدی هندی کم سونی - Sony Unveils HDR-TD10 3D Camcorder

دوربین های فیلمبرداری سه بعدی که پاره ای از کمپانی های معروف تولید کرده اند بعلت محدودیت فاصله لنزهای ثابت خود، قابلیت ایجاد عمق و بعد مناسب در صحنه ها و شرایط گوناگون را ندارند و به همین دلیل فیلمسازان حرفه ای همواره از دو دوربین فیلمبرداری مجزا که به یکدیگر لینک و سینک شده اند بهره می گیرند تا بتوانند به نسبت فاصله سوژه تا دوربین، فاصله دو لنز را کم یا زیاد کنند.

دوربین های فیلمبرداری سه بعدی حرفه ای سوار بر کرین

دوربین های فیلمبرداری حرفه ای سوار بر کرین که با یکدیگر لینک و سینک شده اند

 

نور سر صحنه - میزان سن ها - حرکت های دوربین - صدابرداری - فکوس دوربین ها - فیلمنامه - کمپوزیسیون یا ترکیب بندی صحنه در فیلمبرداری سه بعدی با فیلم دوبعدی کاملا ً تفاوت دارد. برای نمونه در فیلم سه بعدی نمی توان پس زمینه صحنه را در کروماکی با صحنه ای دوبعدی و یا با تابلوی بزرگ نقاشی پوشاند - حرکت یا تراولینگ دوربین درکار سه بعدی بسیار مشکل ساز و باید کاملا ً حساب شده و آگاهانه باشد - فاصله بین دو لنز دوربین ها بستگی مستقیم به فاصله سوژه تا دوربین داشته و برای سوژه های نزدیک باید کم و در مورد سوژه های دور این فاصله باید زیاد شود - بیرون زدن اشیاء از پرده یکی از جلوه های دلچسب در تصاویر سه بعدی می باشد ولی این افکت اگر حساب شده اعمال نشود به گونه ای که اگر در تمام طول فیلم اجزاء تصویر از پرده نمایش بیرون بزند نتیجه فقط باعث چشم درد و سردرد بیننده شده و اصلا ً لذتبخش نخواهد بود.

فیلمسازان حرفه ای و دوربین های فیلمبرداری سه بعدی حرفه ای

جیمز کامرون و متخصصان حرفه ای به همراه تجهیزات فیلمبرداری سه بعدی فیلم آواتار

 

بسیاری از عکاسان حرفه ای معتقدند که بعد از ورود دوربین های دیجیتال به بازار جهانی، با توجه به سرعت و راحتی عکاسی دیجیتال نسبت به آنالوگ ها و بالاتر رفتن قدرت خرید و همچنین استفاده از کامپیوتر و در دسترس بودن انبوه نرم افزار های ویرایش عکس و فیلم، برخی از اشخاص که دوربین دیجیتال خریداری می کنند ندانسته خود را به عنوان عکاس معرفی می کنند!!! حال می بینیم این مشکل دوباره در مورد عکاسی و فیلمبرداری سه بعدی تکرار شده است چراکه با ورود دوربین های عکاسی و فیلمبرداری سه بعدی به بازار عده ای با خرید یک دوربین سه بعدی خود را تصویربردار سه بعدی میدانند!


متاسفانه عدم آگاهی به اصول و استانداردهای این تکنیک و بی تجربگی در نکات حساس و دقیقی که لازمه عکاسی و فیلمبرداری سه بعدی می باشد، باعث می شود که این تکنولوژی و هنر در کشور ما راه به جایی نبرده و قبل از تولد نابود و یا حاصل کار به صورت محصولی بی کیفیت و کاملا ً آماتوری عرضه شود.

با داغ شدن بازار فیلم های سه بعدی، امروزه کارگردان ها و هنرمندانی مطرح و شاخص را در کشور می بینم که متاسفانه حتی در حد یک فریم هم عکاسی سه بعدی را تجربه نکرده اند اما به پشتوانه نام نیک خود ولی بدون تحقیق و حتی بدون داشتن یک کارشناس متخصص در تصاویر سه بعدی، در این مبحث کاملا ً تخصصی دست به کار فیلمسازی سه بعدی شده تا شاید بتوانند اولین فیلم بلند سه بعدی ایران را به نام خود ثبت کنند!!!

از همه بدتر اشخاصی هستند که نه تنها عکاس، فیلمساز و کارگردان نیستند بلکه فقط به پشتوانه خرید امکاناتی بسیار محدود مثل یک دوربین فیلمبرداری هندی کم سه بعدی که فقط جوابگوی فیلمبرداری خانگی می باشد، هیجان زده شده و مشغول انجام پروژه های مهمی هستند که خود به عینه شاهد چنین اتفاقی در کنار خود بوده ام. متاسفانه علت این امر عدم آگاهی برخی از مدیران و مسئولین نهاد های دولتی یا خصوصی است که با توجه به نیاز نوآوری در سیستم شغلی خود، افراد تازه کار و بی تجربه در سه بعدی (استریوسکوپی) را برای انجام پروژه های مهم تبلیغاتی و صنعتی استخدام می کنند که مشخص است نتیجه کار آنها محصولی بی کیفیت و آماتوری خواهد بود که فقط می تواند به هنر نو پای سه بعدی در ایران صدمه وارد کند.


نگارنده این متن با بیش از بیست سال سابقه عکاسی ســه بـعدی، فیلمبرداری و فیلمسازی سه بعدی با تکنیک های مختلف تلویزیونی، ماهواره ای و استریوسکوپی که نمونه کارهایم به راحتی در اینترنت قابل ملاحظه هستند به کارگردان های محترم و حرفه ای سینمای ایران که بعضا ً با ادعای تحقیق در فیلمسازی سه بعدی به اشتباه خود را اولـــین فـــیلمساز و کــارگـــردان سه بعدی ایران معرفی می کنند توصیه می کنم که کمی احتیاط به خرج داده و تحقیق در این موضوع را صرفا ً با خرید و یا با اجاره امکانات تولید فیلم سه بعدی، برابر ندانند. بهتر است با کمی جستجو در اینترنت تاریخ تحقیقات و تولیدات سینمای سه بعدی در ایران را از پایان نامه های دانشجویی الی تولیدات کوتاه و بلند بررسی نمایند تا اگر جایی برای ادعا بود بتوان مدعی شد. در ادامه برای مستند سازی تاریخچه فیلم های سه بعدی در ایران به معرفی یکی از اولین تولیدات قدیمی خود بسنده می کنم؛

بریده جرائد و روزنامه های سال 1377 - 78 در ارتباط با ساخت اولین فیلم های سه بعدی ایران به نام " رونما " و تولید عینک سه بعدی

" برای خواندن اخبار روی تصاویر کلیک کنید "

3D Movie NEWS-001.jpg
مـجله فــیلم
3D Movie NEWS-002.jpg
مــجله عــکس - مدال SSA
3D Movie NEWS-003.jpg
کــیهان - ویــژه نامه تخصصی عکس
3D Movie NEWS-005.jpg
مــجله ویدئو - فــیلم
3D Movie NEWS-007.jpg
هــفته نامه خــانواده
3D Movie NEWS-008.jpg
روزنامه رســالت
3D Movie NEWS-009.jpg
هــفته نامه سینما
3D Movie NEWS-010.jpg
روزنامه اطــلاعـات
3D Movie NEWS-011.jpg
ســینما ویدئو
3D Movie NEWS-012.jpg
ســینما ویدئو
3D Movie NEWS-013.jpg
روزنامه ابــرار
3D Movie NEWS-014.jpg
روزنامه قــدس
3D Movie NEWS-015.jpg
______ روزنامه ســلام ______
3D Movie NEWS-016.jpg
کــیهان - ویــژه نامه تخصصی عکس
3D Movie NEWS-017.jpg
روزنامه ابــرار
3D Movie NEWS-018.jpg
___ روزنامه کـار و کــارگــر ___
3D Movie NEWS-019.jpg
___ روزنامه عــصر آزادگان ___
3D Movie NEWS-022.jpg
_____ روزنامه آفـــرینش _____

اولین فیلم سـه بـعدی را که با روش Pulfrich Effect فیلمبرداری و کارگردانی کردم مربوط به سال 1377 - 78 می باشد. تهیه کننده فیلم سه بعدی مذکور انجمن سینمای جوانان بود... فیلم سه بعدی " رونما " با توجه به ویژگی های تکنیکی و استریوسکوپیک، سخت ترین و از جالب ترین روش های فیلمبرداری سه بعدی تلویزیونی و ماهواره ای محسوب می شود که در قالب کاست های VHS به موسسه رسانه های تصویری فروخته شد و عینک های سه بعدی Pulfrich داخل جلد کاست قرار گرفته بود. در همان سال این فیلم در سینما فلسطین به نمایش درآمد و مورد استقبال مردم و خبرگزاری ها قرار گرفت. در آن زمان کسی از تکنولوژی و تکنیک های سینمای سه بعدی و فیلمبرداری سه بعدی اطلاع کافی نداشت و در بسیاری از موارد آن را با انیمیشن و سه بعدی رایانه ای اشتباه می گرفتند. برای مشاهده دیگر فیلم های سه بعدی اینجانب لطفا به سایت من مراجعه بفرمائید.


هیچ کس با تکنولوژی روز مخالف نیست اما تاکید فراوانی بر استفاده صحیح از آن وجود دارد ... متاسفانه مشاهده می نمایم که استانداردهای تخصصی فیلمبرداری و فیلمسازی سه بعدی در تولید فیلم های سه بعدی رعایت نمی شود و بر اثر بی تجریگی و ناآگاهی این فیلمسازان از مبانی و اصول پایه استریوسکوپی (Stereoscopy) باعث شده است تا فیلم های تولید شده و در دست تولید مملو از نقاط ضعف بسیاری باشد که نتیجه آن رویگردان شدن مخاطب از فیلم های سه بعدی ایرانی خواهد شد، یعنی همان اتفاقی که در حال حاضر برای سینمای دوبعدی ایران افتاده دوباره در سینمای سه بعدی ایران اتفاق خواهد افتاد و بزودی بیننده اشتیاقی برای دیدن فیلم های سه بعدی ایرانی نخواهد داشتد.

متاسفانه شاهد پروژه های سینمایی هستیم که کارگردان و فیلمبردار آن پروژه حتی با ابتدایی ترین اصطلاحات فیلمبرداری سه بعدی و تدوین آن آشنایی ندارد و حتی عکاسی سه بعدی را هم تجربه نکرده اند و صرفا با تکیه بر تهیه کننده و سرمایه گذار و ابزار ... برای ارزانتر تمام شدن ساخت فیلم سه بعدی خود چگونه می توانند یک محصول فرهنگی هنری سالم را در قالب فیلم سه بعدی به جامعه تحویل دهد؟!!

به نظر من بخشی از مسئولیت و رسیدگی به این امر مهم بر عهده امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی می باشد تا با استفاده از منتقدین و نیروهای متخصص شناخته شده تشکیل فوریتی واحد ارزیابی تخصصی فیلم های سه بعدی این مبحث را به متخصصین با سابقه واگذار نماید تا از رشد قارچ گونه تولید فیلم های سه بعدی غیر استانداردی که صدمه مالی و جانی را در بر دارد جلوگیری شود.

موکدا ً حضور کارشناس سه بعدی مجرب را در هنگام ساخت هر فیلم حرفه ای سینمایی توصیه می نمایم – مجددا ً تکرار می نمایم که بطور کل قواعد فیلمسازی سه بعدی از قبیل نور سر صحنه - میزانسن ها - حرکت های دوربین - صدابرداری - فکوس دوربین ها و حتی فیلمنامه، با روش های فیلمسازی و کارگردانی معمولی سینما تفاوت های فاحشی دارد. و در نهایت تدوین فیلم و آرایش تصاویر، قالب بندی برای پنجره سه بعدی، منظره یابی سه بعدی، بالانس تصاویر و حتی تیتراژ سه بعدی در کامپیوتر حاصل می شود که انجام صحیح همگی این موارد به وجود یک کارشناس و کارگردان سه بعدی با تجربه که سالها عکاسی سه بعدی و فیلمبرداری سه بعدی را پشت سر گذاشته باشد نیاز مبرم دارد. (حتی جیمز کامرون برای ساخت فیلم آواتار از حضور کارشناسان و عکاسان سه بعدی بهره گرفته است که با دقت به تیتراژ فیلم آواتار نام کارشناس های سه بعدی را خواهید دید).

 

ساخت فیلم سه‌ بعدی برای پخش در شبکه نمایش خانگی، با روش آناگلیف (Anaglyph) بر روی دیسک " DVD " روشی منسوخ شده بشمار می آید و بجز مواردی مثل نمایش فیلم های اینترنتی - چاپ کتاب سه بعدی - پوستر سه بعدی - کارت پستال سه بعدی - برگزاری نمایشگاه عکس های سه بعدی کاربردی دیگر ندارد. دادن اطلاعات غلط به مخاطب و تبلیغات نادرست برای فروش یک فیلم سه بعدی نوعی خیانت فرهنگی هنری محسوب می شود که در واقع با گول زدن مردم گیشه خود و یا فروش فیلم سه بعدی خود را می خواهند تضمین کنند. باید به مخاطب بگوییم تکنولوژی فیلم‌های سه‌بعدی خانگی روز، تکنولوژی بلو-ری سه بعدی (Blu-ray 3D) است و باید در اطلاع رسانی تاکید کنیم که فیلم های سه بعدی در قالب بلو-ری سه بعدی نیز به دو دسته تقسیم می شوند
1- فیلم های سه بعدی بلوری (Blu-ray 3D) که پایه و اساس آنها فیلمبرداری سه بعدی ( Stereoscopic - استریوسکوپیک ) بوده و با " دو دوربین فیلمبرداری " شده اند.
2- فیلم های سه بعدی بلوری تبدیل شده (Blu-ray 3D Converted) که از " دوبعدی به سه بعدی " تبدیل شده اند و فاقد ارزش سه بعدی می باشند.

فیلمسازی سه بعدی به دلیل سختی کار در تمام مراحل تولید، مخارج سنگین، کندی پیشرفت کار در روند تولید، فوق تخصصی بودن فیلمبرداری سه بعدی، مونتاژ و سایر موارد تخصصی دیگر ... کاری بسیار سنگین محسوب می شود و در اینجا باید به مخاطبین گفته شود که محصول ارائه شده از کدام دسته می باشد تا مخاطب گول تبلیغات عوام فریبانه را نخورد.


معمولا مخاطبین فیلم های سه بعدی بلو-ری با دیدن فیلم های سه بعدی که از " دوبــعدی به سـه بــعدی " تبدیل شده اند رویگردان می شوند و دیگر برای دیدن سایر فیلم های با ارزش علاقه ای از خود نشان نمی دهند، چرا که ندانسته محصولی را خریداری کرده که فقط بحث منفعت طلبی تولید کننده را در بر داشته است.

احترام به شعور مخاطب و تماشاگر مهمترین مطلبی است که باید بر آن تاکید کرد، چرا که مخاطبین بزرگترین سرمایه و تضمین ادامه حیات در تولیدات ســه بــعدی ما هستند و خواهند بود .... برای ترویج و نشر هنر سه بعدی در ایران باید محصولات سه بعدی سالم را به مردم ارائه داد و این مردم هستند که خوب و بد را تشخیص می دهند و تصمیم گیرنده اند.

در خاتمه به پنج عامل اصلی در ساخت یک فیلم سه بعدی موفق و پر فروش اشاره می کنم؛

1- استفاده از تجهیزات (نرم افزاری و سخت افزاری) کاملا حرفه ای
2- استفاده از نیروهای متخصص و با تجربه در عــکاسی و فــیلمبرداری ســه بــعدی و نرم افزاری
3- انتخاب خروجــی مناسب برای فیلم سه بعدی ای که به دست مصرف کننده خواهد رسید
4- استفاده از عیــنک های سـه بــعدی استاندارد
5- و سالن های نمایش استاندارد و مجهز به امکانات نمایش فیلم های سه بعدی

 

فرامرز قهرمانی فر (نقاش گرافیست، فــیلمبردار، عــکاس و کـارگــردان سه بعدی)
و
نماینده رسمی
انجمن بین المللی استریوسکوپی در ایران
www.stereoscopy.com/isu/countryreps

ششم خرداد 1391

استفاده از این مقاله با ذکر نام نویسنده و ذکر منبع برای جرائد و سایت های خبری بلا مانع می باشد

قانون حمايت از حقوق مؤلفان و مصنفان و هنرمندان را مطالعه فرمائید

با تــشکر از تــوجــه شــما

Share |

 

 

 

________________________________________________________

 

" قـــابل تــوجـه عــلاقمندان و خــریداران فیلم های ســه بــعدی "

اخطار به خریداران فیلم سه بعدی سینمایی ایرانی

تولید و فروش فیلم سه بعدی سینمایی غیر استاندارد در قالب "دی وی دی" سه بعدی در ایران !


بطور خلاصه قبل از هر چیز اولین بخشی که باید بر آن تاکید کرد کیفیت و رزولیشن فیلمی است که قرار است بصورت سه بعدی Anaglyph ( آناگلیف ) به روی شبکه تلویزیون مشاهده شود؛ حساس بودن سیستم آناگلیف به دقت و هماهنگی رنگ های فیروزه ای/ قرمز با عینک سه بعدی آناگلیف بستگی دارد و به دلیل کمپرس (فشرده شدن) رنگ ها در "DVD" و "VCD" به فرمت Vob و Dat، هماهنگی رنگ های قرمز/ فیروزه ای با رنگ های عینک بیننده از بین میرود و در نتیجه به هیچ وجه قادر نیستیم تصاویر سه بعدی را به صورت استاندارد در قالب "وی سی دی" سه بعدی و یا "دی وی دی" سه بعدی به مخاطبین ارائه دهیم. تفاوت کیفیت فیلم های سه بعدی در فرمت ها و رزولوشن های رایج در "وی سی دی" و "دی وی دی" مطابق تصاویر زیر نشان داده شده است که با استفاده از عینک سه بعدی آناگلیف و رویت عکس های زیر به این موضوع پی خواهید برد.
VCD Resolution = 352x288
DVD Resolution = 720x576
Full HD Resolution = 1920x1080

* برای دیدن اصل تصویر روی آن کلیک کنید *

برای مقایسه اختلاف کیفیت و شفافیت در فریم های Full HD سه بعدی با فریم DVD در فیلم های سه بعدی روی عکس کلیک کنید.
شما می توانید با استفاده از عینک سه بعدی آناگلیف این اختلاف را بطور کامل درک کنید که البته این تصویر اگر به اندازه صفحه تلویزیون درآید دیگر چیزی از آن قابل نمایش نخواهد بود.

برای رویت تصاویر سه بعدی به عینک آناگلیف نیاز خواهید داشت

مقایسه اختلاف کیفیت و شفافیت در فریم های "فول اچ.دی" سه بعدی با فریم "دی.وی.دی" در فیلم های سه بعدی

دومین بخشی که باید بر آن تاکید کرد کیفیت فیلترهای عینک می باشد و اینکه باید استاندارد ساخت عینک های سه بعدی آناگلیف باشند. این فیلترها تنها در دو کمپانی انگلیسی و امریکایی تولید می شود و این دو کمپانی بزرگ تمام فیلترهای مورد نیاز تولید عینک های سه بعدی جهان را با کد رنگی مخصوص خود تامین می کنند ... اما با توجه به فرصت طلبی برخی تولید کنندگان ایرانی که از ناآگاهی و سادگی مردم سوء استفاده کرده و عینک هایی را با طلق و شیرازه جلد دفتر و کتاب و جزواتی که می توان آن را از دفاتر فنی هم تهیه کرد دست به تولید عینک ها میزنند که این امر وضعیت فروش و امنیت محصولات سه بعدی را لوس می کند و مشتری بعد از خرید دچار سردی و بدبینی می شود.

جهت کسب اطلاعات بیشتر می توانید به پایین اولــین صفحه این وب سایت مراجعه نمائید.
www.iran3dcenter.com

Share |

_________________________________________

Add to Google